<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Animasi Blender</title>
	<atom:link href="http://animasiblender.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://animasiblender.wordpress.com</link>
	<description>Tips belajar animasi blender</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Dec 2011 09:28:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>id</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='animasiblender.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Animasi Blender</title>
		<link>http://animasiblender.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://animasiblender.wordpress.com/osd.xml" title="Animasi Blender" />
	<atom:link rel='hub' href='http://animasiblender.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Setup Engine Fisika</title>
		<link>http://animasiblender.wordpress.com/2011/12/30/setup-engine-fisika/</link>
		<comments>http://animasiblender.wordpress.com/2011/12/30/setup-engine-fisika/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 09:28:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animasireel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bab 21. Dasar Game Engine]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://animasiblender.wordpress.com/?p=211</guid>
		<description><![CDATA[Langkah pertama untuk menggunakan game engine adalah dengan mengatur engine Fisika. Untuk melakukan ini, pergi ke tombol Shading dan World. Di bawah Mist / Stars / Physics Anda akan mengatur mesin untuk Bullet. Anda juga dapat mengatur Gravitasi saat ini. Kemungkinan besar, pengaturan ini sudah akan dipilih untuk Anda.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=211&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Langkah pertama untuk menggunakan game engine adalah dengan mengatur engine Fisika. Untuk melakukan ini, pergi ke tombol Shading dan World. Di bawah Mist / Stars / Physics Anda akan mengatur mesin untuk Bullet. Anda juga dapat mengatur Gravitasi saat ini. Kemungkinan besar, pengaturan ini sudah akan dipilih untuk Anda.</p>
<p><img title="Physicss.png" class="aligncenter" alt="image" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2011/12/wpid-physicss.png?w=604" /></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/animasiblender.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/animasiblender.wordpress.com/211/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/animasiblender.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/animasiblender.wordpress.com/211/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/animasiblender.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/animasiblender.wordpress.com/211/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/animasiblender.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/animasiblender.wordpress.com/211/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/animasiblender.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/animasiblender.wordpress.com/211/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/animasiblender.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/animasiblender.wordpress.com/211/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/animasiblender.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/animasiblender.wordpress.com/211/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=211&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://animasiblender.wordpress.com/2011/12/30/setup-engine-fisika/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/bbdfc3137006d7d46d8c084e05706c03?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">animasireel</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2011/12/wpid-physicss.png" medium="image">
			<media:title type="html">Physicss.png</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Pengantar Game Engine</title>
		<link>http://animasiblender.wordpress.com/2011/12/30/pengantar-game-engine/</link>
		<comments>http://animasiblender.wordpress.com/2011/12/30/pengantar-game-engine/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 05:55:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animasireel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bab 21. Dasar Game Engine]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://animasiblender.wordpress.com/?p=207</guid>
		<description><![CDATA[Kita telah melihat bahwa Blender adalah sebuah render 3D yang kuat dan program animasi hingga saat ini. Satu hal (selain harga) yang membuat Blender menonjol dari yang lain adalah fitur terintegrasi animasi Real-Time (aka. Engine Game). Program ini mengintegrasikan gerak real-time dengan ilmu fisika dan blok logika. Sebagai contoh, Anda dapat mengatur gravitasi di tombol [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=207&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kita telah melihat bahwa Blender adalah sebuah render 3D yang kuat dan program animasi hingga saat ini. Satu hal (selain harga) yang membuat Blender menonjol dari yang lain adalah fitur terintegrasi animasi Real-Time (aka. Engine Game). Program ini mengintegrasikan gerak real-time dengan ilmu fisika dan blok logika. Sebagai contoh, Anda dapat mengatur gravitasi di tombol dunia (world), menambah gesekan (friksi) dan kekuatan bahan, mengubah benda menjadi aktor dan memindahkan mereka, kemudian membuat mereka bereaksi terhadap objek lain.</p>
<p>Anda dapat membuat game yang terlihat sebagus game 3D profesional diproduksi dan realtime walk through di mana pintu dapat membuka dan menutup ketika Anda mendekati mereka. Bagian terbaik dari ini adalah bahwa hal itu semua dapat dilakukan tanpa keterampilan pemrograman komputer. Ada program freeware penciptaan permainan lainnya di luar sana, tetapi sebagian memerlukan beberapa pengetahuan pemrograman. Keterampilan pemrograman menggunakan Python scripting akan membantu dalam Blender, tetapi tidak wajib.</p>
<p>Bab ini tidak bisa menjelaskan semua yang anda perlu tahu tentang game engine. Kami hanya akan melihat bagaimana tekstur model dan menggambarkan antarmuka dan logika. Kami juga akan melihat kemampuan game engine yang akan ditulis ke kurva IPO animasi.</p>
<p>Gane engine Blender telah melihat banyak pengembangan selama beberapa rilis terakhir. Yang paling terakhir telah pengerjaan ulang lengkap dari sistem texturing. Hal ini sekarang lebih membingungkan, tetapi memberikan lebih banyak fleksibilitas. Mesin permainan asli modul fisika disebut Sumo, yang masih tersedia untuk dipilih, tapi semua karya terbaru menggunakan modul Bullet. Bullet menunjukkan banyak perbaikan dengan akurasi dan kemampuan untuk digunakan untuk membuat track animasi IPO dari setiap aksi.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/animasiblender.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/animasiblender.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/animasiblender.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/animasiblender.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/animasiblender.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/animasiblender.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/animasiblender.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/animasiblender.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/animasiblender.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/animasiblender.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/animasiblender.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/animasiblender.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/animasiblender.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/animasiblender.wordpress.com/207/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=207&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://animasiblender.wordpress.com/2011/12/30/pengantar-game-engine/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/bbdfc3137006d7d46d8c084e05706c03?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">animasireel</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Tekstur Stucci</title>
		<link>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/tekstur-stucci/</link>
		<comments>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/tekstur-stucci/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 09:48:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animasireel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bab 04. Bahan dan Tekstur]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[tekstur stucci]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://animasiblender.wordpress.com/?p=197</guid>
		<description><![CDATA[Stucci tekstur yang memberikan efek menarik pada permukaan objek. Dalam Tekstur Buttons, pilih itu seperti yang Anda lakukan untuk salah tekstur lain generator dan menyesuaikan pengaturan. Selanjutnya, kembali ke materi dan klik tombol &#8220;Peta Untuk&#8221; tab, klik &#8220;Nor&#8221; tombol untuk normal. Anda akan melihat sebuah &#8220;Nor&#8221; slider yang akan menyesuaikan jumlah efek. Bermain dengan pengaturan [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=197&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/10.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-198" title="10" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/10.jpg?w=604" alt=""   /></a>Stucci tekstur yang memberikan efek menarik pada permukaan objek. Dalam Tekstur Buttons, pilih itu seperti yang Anda lakukan untuk salah tekstur lain generator dan menyesuaikan pengaturan. Selanjutnya, kembali ke materi dan klik tombol &#8220;Peta Untuk&#8221; tab, klik &#8220;Nor&#8221; tombol untuk normal. Anda akan melihat sebuah &#8220;Nor&#8221; slider yang akan menyesuaikan jumlah efek. Bermain dengan pengaturan untuk mendapatkan efek bergelombang. Mengubah pengaturan turun juga dapat memberikan efek kasar.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/animasiblender.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/animasiblender.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/animasiblender.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/animasiblender.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/animasiblender.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/animasiblender.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/animasiblender.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/animasiblender.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/animasiblender.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/animasiblender.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/animasiblender.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/animasiblender.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/animasiblender.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/animasiblender.wordpress.com/197/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=197&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/tekstur-stucci/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/bbdfc3137006d7d46d8c084e05706c03?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">animasireel</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/10.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">10</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Tekstur Built-in di Blender</title>
		<link>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/tekstur-built-in-di-blender/</link>
		<comments>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/tekstur-built-in-di-blender/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 09:40:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animasireel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bab 04. Bahan dan Tekstur]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[tekstur]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://animasiblender.wordpress.com/?p=190</guid>
		<description><![CDATA[Katakanlah Anda ingin menggunakan salah satu yang builtin Blender tekstur. Untuk sekarang, kita hanya ingin melihat Awan, Stucci, Magic, Marmer dan Wood. Ini dapat menghasilkan efek yang menarik dengan sedikit latihan. Ketika Anda mengklik salah satu, yang lain terbuka panel di sebelah kanan dengan pengaturan lebih. Setiap tekstur memiliki alat yang berbeda tersedia untuk bekerja [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=190&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/07.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-191" title="07" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/07.jpg?w=604" alt=""   /></a>Katakanlah Anda ingin menggunakan salah satu yang builtin Blender tekstur. Untuk sekarang, kita hanya ingin melihat Awan, Stucci, Magic, Marmer dan Wood. Ini dapat menghasilkan efek yang menarik dengan sedikit latihan. Ketika Anda mengklik salah satu, yang lain terbuka panel di sebelah kanan dengan pengaturan lebih. Setiap tekstur memiliki alat yang berbeda tersedia untuk bekerja dengan, tetapi beberapa kesamaan yang hadir di kebanyakan:</p>
<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/08.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-192" title="08" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/08.jpg?w=604" alt=""   /></a></p>
<p>Sebagian besar pilihan tekstur Blender menghadapi gejolak dan kebisingan (keacakan dari pola) tekstur kayu juga memiliki beberapa fitur yang berhubungan dengan pola butir kayu (band dan cincin). Setelah Anda menempatkan tekstur, Anda masih harus kembali ke Bahan Tombol untuk fine tune tampilan pada objek. Stucci tekstur yang melibatkan sedikit lebih banyak pekerjaan dan akan dibahas nanti dalam bab ini.</p>
<p>Setelah Anda menempatkan sebuah tekstur pada objek, Anda perlu kembali ke Bahan Tombol untuk menyesuaikan tekstur. Untuk tujuan demonstrasi, mari kita menggunakan tekstur Marmer. Setelah Anda meletakkan tekstur dan kembali ke Bahan Buttons, ini adalah apa yang Anda lihat:</p>
<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/09.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-195" title="09" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/09.jpg?w=604" alt=""   /></a></p>
<p>Wow-blok sampel terlihat bagus, tapi saya tidak sering melihat banyak ungu dan abu-abu marmer di sekitar. Waktu untuk mengatur warna. Anda dapat mengatur warna dasar dalam materi slider warna. Menyingkirkan ungu, Anda perlu memilih &#8220;Peta Untuk&#8221; tab dan menyesuaikan sliders. Sekarang Anda perlu mengatur ukuran tekstur. Untuk melakukan ini, klik pada &#8220;Peta Input&#8221; tab (di samping &#8220;Peta Untuk&#8221; tab). Di sana, Anda akan menemukan Offset (Ofs) dan Ukuran X, Y, dan Z sliders. The Offset slider akan bergerak tekstur dalam arah yang berbeda pada objek. Ukuran kunci default adalah 1 (100%). Anda dapat mengatur slider untuk menambah atau mengurangi ukuran tekstur. Untuk keyboard pada jumlah yang tepat untuk nilai-nilai slider, tahan &#8220;shift&#8221; dan tombol LMB klik di dalam kotak. Ini berlaku untuk semua kunci Blender kotak entri. Untuk sebagian besar kasus, menyesuaikan X dan Y sliders sudah cukup. Tekan &#8220;F12&#8243; untuk melihat adegan yang diberikan Anda dan membuat penyesuaian dari sana. Dengan latihan dan kesabaran, Anda akan dapat melakukan penyesuaian dengan mudah.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/animasiblender.wordpress.com/190/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/animasiblender.wordpress.com/190/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/animasiblender.wordpress.com/190/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/animasiblender.wordpress.com/190/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/animasiblender.wordpress.com/190/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/animasiblender.wordpress.com/190/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/animasiblender.wordpress.com/190/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/animasiblender.wordpress.com/190/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/animasiblender.wordpress.com/190/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/animasiblender.wordpress.com/190/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/animasiblender.wordpress.com/190/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/animasiblender.wordpress.com/190/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/animasiblender.wordpress.com/190/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/animasiblender.wordpress.com/190/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=190&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/tekstur-built-in-di-blender/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/bbdfc3137006d7d46d8c084e05706c03?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">animasireel</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/07.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">07</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/08.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">08</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/09.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">09</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Setting Tekstur Dasar</title>
		<link>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/setting-tekstur-dasar/</link>
		<comments>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/setting-tekstur-dasar/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 09:35:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animasireel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bab 04. Bahan dan Tekstur]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[tekstur dasar]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://animasiblender.wordpress.com/?p=187</guid>
		<description><![CDATA[Setelah Anda membuat bahan dan ingin menambahkan beberapa jenis tekstur ke objek (misalnya batu bata, karpet, woodgrain, dll), Anda kemudian klik tombol Tekstur Bahan di samping tombol. Setelah Anda klik &#8220;Add New&#8221; tombol, Anda memiliki beberapa pilihan dalam tombol tekstur. Pertama, Anda perlu memutuskan apakah Anda ingin menggunakan salah satu Blender&#8217;s preloaded tekstur generator atau [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=187&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/06.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-188" title="06" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/06.jpg?w=604" alt=""   /></a>Setelah Anda membuat bahan dan ingin menambahkan beberapa jenis tekstur ke objek (misalnya batu bata, karpet, woodgrain, dll), Anda kemudian klik tombol Tekstur Bahan di samping tombol. Setelah Anda klik &#8220;Add New&#8221; tombol, Anda memiliki beberapa pilihan dalam tombol tekstur. Pertama, Anda perlu memutuskan apakah Anda ingin menggunakan salah satu Blender&#8217;s preloaded tekstur generator atau menyediakan gambar JPEG Anda sendiri sebagai tekstur. Blender mampu menggunakan setiap JPEG (. Jpg) gambar apakah yang dibuat dalam suatu program atau cat adalah gambar fotografi. Blender bahkan dapat menempatkan film pada objek sebagai bahan!. Ini adalah efek yang baik jika Anda ingin menambahkan animasi dalam animasi Anda.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/animasiblender.wordpress.com/187/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/animasiblender.wordpress.com/187/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/animasiblender.wordpress.com/187/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/animasiblender.wordpress.com/187/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/animasiblender.wordpress.com/187/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/animasiblender.wordpress.com/187/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/animasiblender.wordpress.com/187/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/animasiblender.wordpress.com/187/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/animasiblender.wordpress.com/187/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/animasiblender.wordpress.com/187/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/animasiblender.wordpress.com/187/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/animasiblender.wordpress.com/187/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/animasiblender.wordpress.com/187/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/animasiblender.wordpress.com/187/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=187&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/setting-tekstur-dasar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/bbdfc3137006d7d46d8c084e05706c03?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">animasireel</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/06.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">06</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Setting Halo</title>
		<link>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/setting-halo/</link>
		<comments>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/setting-halo/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 09:32:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animasireel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bab 04. Bahan dan Tekstur]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://animasiblender.wordpress.com/?p=183</guid>
		<description><![CDATA[Dengan menggunakan Halos pada objek, Anda pada dasarnya hanya membuat terlihat saat verticies diberikan. Efek halo memberikan bintang-seperti gambar di setiap dhuwur. Kadang-kadang, ia menambahkan efek yang bagus untuk mengambil pesawat dan menghapus semua verticies kecuali satu. Ini dhuwur dapat digunakan seperti bintang jatuh atau &#8220;Tinkerbell&#8221; efek dalam sebuah animasi. Mengikatnya dalam sebuah partikel efek [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=183&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dengan menggunakan Halos pada objek, Anda pada dasarnya hanya membuat terlihat saat verticies diberikan. Efek halo memberikan bintang-seperti gambar di setiap dhuwur. Kadang-kadang, ia menambahkan efek yang bagus untuk mengambil pesawat dan menghapus semua verticies kecuali satu. Ini dhuwur dapat digunakan seperti bintang jatuh atau &#8220;Tinkerbell&#8221; efek dalam sebuah animasi. Mengikatnya dalam sebuah partikel efek (dibahas dalam bab berikutnya) dan Anda dapat menghasilkan beberapa hasil yang menarik. Ketika Anda menekan tombol &#8220;Halo&#8221; tombol di panel materi, berikut adalah pilihan Anda:</p>
<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/04.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-184" title="04" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/04.jpg?w=604" alt=""   /></a></p>
<p>Halo ukuran juga dapat animasi untuk memberikan efek tumbuh atau menyusut. Animasi Dasar-dasar dibahas dalam bab berikutnya. Ada juga beberapa pilihan lain dengan lingkaran cahaya tidak dibahas. Halos juga digunakan untuk mengontrol ukuran dan penampilan partikel dalam efek asap dan api. Ini juga akan dibahas dalam bab berikutnya. Merasa bebas untuk bereksperimen dengan fitur-fitur lainnya.</p>
<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/05.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-185" title="05" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/05.jpg?w=604" alt=""   /></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/animasiblender.wordpress.com/183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/animasiblender.wordpress.com/183/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/animasiblender.wordpress.com/183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/animasiblender.wordpress.com/183/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/animasiblender.wordpress.com/183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/animasiblender.wordpress.com/183/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/animasiblender.wordpress.com/183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/animasiblender.wordpress.com/183/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/animasiblender.wordpress.com/183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/animasiblender.wordpress.com/183/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/animasiblender.wordpress.com/183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/animasiblender.wordpress.com/183/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/animasiblender.wordpress.com/183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/animasiblender.wordpress.com/183/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=183&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/setting-halo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/bbdfc3137006d7d46d8c084e05706c03?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">animasireel</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/04.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">04</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/05.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">05</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Transparansi Menggunakan Z-Transparent</title>
		<link>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/transparansi-menggunakan-z-transparent/</link>
		<comments>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/transparansi-menggunakan-z-transparent/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 09:25:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animasireel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bab 04. Bahan dan Tekstur]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[transparansi]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[z-transparent]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://animasiblender.wordpress.com/?p=180</guid>
		<description><![CDATA[Cara termudah untuk membuat sesuatu yang transparan dalam Blender sambil tetap mempertahankan kecepatan render yang cepat adalah dengan menggunakan fitur Z-transparan dan mengendalikan pengaturan Alpha. Dalam Link dan Pipeline panel, pilih tombol ZTransp, kemudian geser kontrol Alpha ke bawah. Tekan tombol F12 untuk membuat sebuah gambar. Jika anda memerlukan fitur seperti distorsi (pembiasan), maka anda [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=180&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/03.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-181" title="03" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/03.jpg?w=604" alt=""   /></a>Cara termudah untuk membuat sesuatu yang transparan dalam Blender sambil tetap mempertahankan kecepatan render yang cepat adalah dengan menggunakan fitur Z-transparan dan mengendalikan pengaturan Alpha. Dalam Link dan Pipeline panel, pilih tombol ZTransp, kemudian geser kontrol Alpha ke bawah. Tekan tombol F12 untuk membuat sebuah gambar. Jika anda memerlukan fitur seperti distorsi (pembiasan), maka anda perlu menggunakan Ray Transparan. Refraksi adalah efek Anda seperti melihat melalui kaca pembesar atau kristal. Hindari menggunakan fitur Ray saat ini. Mereka akan dibahas dalam bab berikutnya.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/animasiblender.wordpress.com/180/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/animasiblender.wordpress.com/180/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/animasiblender.wordpress.com/180/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/animasiblender.wordpress.com/180/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/animasiblender.wordpress.com/180/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/animasiblender.wordpress.com/180/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/animasiblender.wordpress.com/180/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/animasiblender.wordpress.com/180/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/animasiblender.wordpress.com/180/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/animasiblender.wordpress.com/180/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/animasiblender.wordpress.com/180/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/animasiblender.wordpress.com/180/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/animasiblender.wordpress.com/180/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/animasiblender.wordpress.com/180/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=180&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/transparansi-menggunakan-z-transparent/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/bbdfc3137006d7d46d8c084e05706c03?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">animasireel</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/03.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">03</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Bahan dan Tekstur</title>
		<link>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/bahan-dan-tekstur/</link>
		<comments>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/bahan-dan-tekstur/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 09:16:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animasireel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bab 04. Bahan dan Tekstur]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[tekstur]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://animasiblender.wordpress.com/?p=174</guid>
		<description><![CDATA[Bahan dan tekstur adalah apa yang mengubah model Anda dari menjadi abu-abu untuk brilian. Anda dapat menambahkan warna, membuat sesuatu cahaya, menjadi transparan seperti kaca atau membuat mereka tampak seperti batu bata, rumput, batu, logam, kain, wallpaper, dll Ada banyak untuk menutupi dalam bab ini jadi mari kita mulai. Setting Dasar Bahan Anda harus selalu [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=174&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bahan dan tekstur adalah apa yang mengubah model Anda dari menjadi abu-abu untuk brilian. Anda dapat menambahkan warna, membuat sesuatu cahaya, menjadi transparan seperti kaca atau membuat mereka tampak seperti batu bata, rumput, batu, logam, kain, wallpaper, dll Ada banyak untuk menutupi dalam bab ini jadi mari kita mulai.</p>
<p><strong>Setting Dasar Bahan</strong></p>
<p><img src="/Users/admin/AppData/Local/Temp/moz-screenshot.png" alt="" /><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/01.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-176" title="01" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/01.jpg?w=604" alt=""   /></a>Anda harus selalu menambah bahan sebelum Anda dapat menambahkan tekstur. Untuk menambahkan materi, pertama-tama pilih objek yang ingin bekerja dengan. Kemudian klik tombol &#8220;Shading&#8221; tombol dan kemudian &#8220;Material&#8221;. Kemudian klik tombol &#8220;Add New&#8221; tombol. Anda akan melihat lebih banyak pilihan terbuka. Bahan blok digunakan untuk mengubah beberapa sifat fisik dari objek dalam tampilannya. Jika anda berencana untuk menggunakan warna dan hanya lurus tidak tekstur, ini adalah tempat Anda mengatur warna objek. Panel dapat mengapung di sekitar sehingga mereka mungkin tidak dalam urutan ini, tetapi di sini adalah di mana Anda juga menetapkan properti lain seperti:</p>
<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/02.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-178" title="02" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/02.jpg?w=604" alt=""   /></a></p>
<p>Ini adalah pengaturan yang paling banyak digunakan di bawah bahan baku panel. Ada beberapa kita tidak dibahas di sini, tetapi merasa bebas untuk bereksperimen dengan mereka untuk melihat apa yang mereka lakukan. Ada juga pengaturan raytracing dalam panel ini yang akan dibahas dalam bab berikutnya.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/animasiblender.wordpress.com/174/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/animasiblender.wordpress.com/174/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/animasiblender.wordpress.com/174/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/animasiblender.wordpress.com/174/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/animasiblender.wordpress.com/174/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/animasiblender.wordpress.com/174/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/animasiblender.wordpress.com/174/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/animasiblender.wordpress.com/174/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/animasiblender.wordpress.com/174/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/animasiblender.wordpress.com/174/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/animasiblender.wordpress.com/174/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/animasiblender.wordpress.com/174/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/animasiblender.wordpress.com/174/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/animasiblender.wordpress.com/174/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=174&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/10/bahan-dan-tekstur/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/bbdfc3137006d7d46d8c084e05706c03?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">animasireel</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/01.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">01</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/02.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">02</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Operasi Boolean</title>
		<link>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/04/operasi-boolean/</link>
		<comments>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/04/operasi-boolean/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 14:26:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animasireel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bab 03. Membuat dan Mengedit Objek]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[boolean]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://animasiblender.wordpress.com/?p=154</guid>
		<description><![CDATA[Operasi boolean memungkinkan Anda untuk memotong atau bergabung jerat dengan menggunakan jala-jala lain. Ada 2 cara untuk melakukan ini di Blender. Metode pertama adalah lebih tua dan kurang dapat diandalkan. Hal ini dilakukan dengan memilih 2 jerat (tidak dalam mode edit), kemudian mengetik &#8220;W&#8221; tombol. Anda akan melihat pilihan &#8220;titik-temu, Uni, dan Difference&#8221;. Anda juga [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=154&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_161" class="wp-caption alignnone" style="width: 390px"><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/321.jpg"><img class="size-full wp-image-161" title="32" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/321.jpg?w=604" alt="Operasi Boolean"   /></a><p class="wp-caption-text">Operasi Boolean</p></div>
<p>Operasi boolean memungkinkan Anda untuk memotong atau bergabung jerat dengan menggunakan jala-jala lain. Ada 2 cara untuk melakukan ini di Blender. Metode pertama adalah lebih tua dan kurang dapat diandalkan. Hal ini dilakukan dengan memilih 2 jerat (tidak dalam mode edit), kemudian mengetik &#8220;W&#8221; tombol. Anda akan melihat pilihan &#8220;titik-temu, Uni, dan Difference&#8221;. Anda juga akan lihat 3 Modifier pilihan yang akan memungkinkan Anda untuk menyimpan benda-benda 2 asli, tetapi akan mengubah bentuk mereka menurut bagaimana mereka saling berpotongan. Di bawah ini, Anda akan melihat hasil dari masing-masing:</p>
<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/33.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-156" title="33" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/33.jpg?w=604" alt=""   /></a></p>
<p>Bentuk dasar sebelum operasi boolean (kubus dipilih terlebih dulu)</p>
<p>.</p>
<p>Interseksi</p>
<p>.</p>
<p>Union</p>
<p>.</p>
<p>.</p>
<p>Difference</p>
<p>.</p>
<p>.</p>
<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/34.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-157" title="34" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/34.jpg?w=604" alt=""   /></a>.</p>
<p>Bentuk dasar sebelum operasi boolean (silinder dipilih terlebih dulu)</p>
<p>.</p>
<p>Interseksi</p>
<p>.</p>
<p>Union</p>
<p>.</p>
<p>.</p>
<p>Difference</p>
<p>.</p>
<p><strong>Pilihan Boolean Modifier:</strong></p>
<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/35.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-170" title="35" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/35.jpg?w=604" alt=""   /></a>Yang lebih baru, lebih dapat diandalkan adalah metode Boolean panel pengubah. Ini hanyalah cara lain untuk menciptakan Perbedaan, Uni atau berpotongan. Untuk menambahkan pengubah, pilih objek yang ingin Anda ubah, lalu pergi ke tombol Edit, Modifier Panel, lalu pilih Boolean. Pada panel pengubah, ketik nama yang lain jala, pilih Difference, Uni atau berpotongan dan tekan Apply. Jala harus menunjukkan operasi.</p>
<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/36.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-171" title="36" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/36.jpg?w=604" alt=""   /></a></p>
<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/37.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-172" title="37" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/37.jpg?w=604" alt=""   /></a></p>
<p><em>Untuk mencari nama mesh, pilih mesh. Nama yang akan ditampilkan di bagian kiri bawah dari viewport. Nama case-sensitive!</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/animasiblender.wordpress.com/154/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/animasiblender.wordpress.com/154/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/animasiblender.wordpress.com/154/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/animasiblender.wordpress.com/154/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/animasiblender.wordpress.com/154/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/animasiblender.wordpress.com/154/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/animasiblender.wordpress.com/154/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/animasiblender.wordpress.com/154/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/animasiblender.wordpress.com/154/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/animasiblender.wordpress.com/154/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/animasiblender.wordpress.com/154/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/animasiblender.wordpress.com/154/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/animasiblender.wordpress.com/154/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/animasiblender.wordpress.com/154/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=154&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/04/operasi-boolean/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/bbdfc3137006d7d46d8c084e05706c03?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">animasireel</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/321.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">32</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/33.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">33</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/34.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">34</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/35.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">35</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/36.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">36</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/37.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">37</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Menggabung/Memisahkan Mesh</title>
		<link>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/04/menggabungmemisahkan-mesh/</link>
		<comments>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/04/menggabungmemisahkan-mesh/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 14:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animasireel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bab 03. Membuat dan Mengedit Objek]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[mesh]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://animasiblender.wordpress.com/?p=147</guid>
		<description><![CDATA[Sekarang bahwa Anda memiliki beberapa pengalaman dengan pengeditan dasar, inilah beberapa pilihan: Menggabungkan meshes: Untuk menggabungkan 2 atau lebih mesh bersama-sama, tahan tombol &#8220;Shift&#8221; untuk memilih mereka, lalu tekan &#8220;Ctrl&#8221; dan &#8220;J&#8221; untuk bergabung dengan mereka. Mereka akan menyimpan semua bahan baku yang telah ditempatkan pada mereka, tetapi akan menjadi salah satu objek. Memisahkan meshes: [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=147&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sekarang bahwa Anda memiliki beberapa pengalaman dengan pengeditan dasar, inilah beberapa pilihan:</p>
<p><strong>Menggabungkan meshes:</strong></p>
<div id="attachment_148" class="wp-caption alignleft" style="width: 281px"><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/27.jpg"><img class="size-full wp-image-148" title="27" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/27.jpg?w=604" alt="Menggabung mesh"   /></a><p class="wp-caption-text">Menggabung mesh</p></div>
<p>Untuk menggabungkan 2 atau lebih mesh bersama-sama, tahan tombol &#8220;Shift&#8221; untuk memilih mereka, lalu tekan &#8220;Ctrl&#8221; dan &#8220;J&#8221; untuk bergabung dengan mereka. Mereka akan menyimpan semua bahan baku yang telah ditempatkan pada mereka, tetapi akan menjadi salah satu objek.</p>
<p><strong>Memisahkan meshes:</strong></p>
<div id="attachment_149" class="wp-caption alignleft" style="width: 239px"><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/28.jpg"><img class="size-full wp-image-149" title="28" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/28.jpg?w=604" alt="Memisahkan mesh"   /></a><p class="wp-caption-text">Memisahkan mesh</p></div>
<p>Dalam rangka untuk memecah sebuah mesh, Anda harus berada dalam mode edit (Tab Key) dan pilih verticies Anda ingin terpisah dari sisa mesh. Dengan verticies dipilih, ketik &#8220;P&#8221; kunci (aku suka menganggapnya sebagai partisi) dan pilih pilihan Anda. Anda juga salah satu pilihan untuk memisahkan semua bagian yang longgar.</p>
<p><strong>Menghapus Vertices/Edges/Faces:</strong></p>
<p>Jika Anda ingin membuat sebuah lubang di jala, pilih verticies, tepi, atau wajah yang ingin Anda hapus, lalu tekan &#8220;Delete&#8221; tombol.</p>
<p><strong>Menambah Faces:</strong></p>
<p><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/29.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-150" title="29" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/29.jpg?w=604" alt=""   /></a>Kadang-kadang, Anda perlu mengisi lubang di jala dengan menciptakan wajah Anda sendiri. Untuk melakukan hal ini, masuk ke mode edit dan pilih yang ingin Anda verticies hadapi bersama-sama (Anda terbatas sampai 4 verticies dalam grup). Dengan verticies dipilih, tekan &#8220;F&#8221; tombol. Sebuah wajah akan dibentuk. Berikut adalah contoh dari 2 kubus bergabung bersama dengan sebuah ruang yang perlu diisi antara mereka. Dalam mode edit, pilih 4 verticies (tahan tombol shift dan klik kanan pada mereka), kemudian ketik F. Sebuah wajah akan dibuat. Jika sebuah bentuk atau area tertutup, Anda dapat memilih lebih dari 4 verticies dan menggunakan Shift-F opsi untuk auto-wajah daerah. Ctrl-F akan memberikan Spesial Wajah menu pilihan.</p>
<div id="attachment_151" class="wp-caption alignnone" style="width: 304px"><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/30.jpg"><img class="size-full wp-image-151" title="30" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/30.jpg?w=604" alt="Menambah Faces"   /></a><p class="wp-caption-text">Menambah Faces</p></div>
<p><strong> Perintah Bevel:</strong></p>
<div id="attachment_152" class="wp-caption alignleft" style="width: 266px"><a href="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/31.jpg"><img class="size-full wp-image-152" title="31" src="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/31.jpg?w=604" alt="Perintah Bevel"   /></a><p class="wp-caption-text">Perintah Bevel</p></div>
<p>Dalam mode edit, bevels (chamfers) dapat diterapkan pada sebuah objek dengan membawa ke shortcut menu (tombol W) dan memilih bevel. Bevel mungkin tidak bekerja pada objek yang kompleks namun.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/animasiblender.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/animasiblender.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/animasiblender.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/animasiblender.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/animasiblender.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/animasiblender.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/animasiblender.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/animasiblender.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/animasiblender.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/animasiblender.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/animasiblender.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/animasiblender.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/animasiblender.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/animasiblender.wordpress.com/147/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=animasiblender.wordpress.com&amp;blog=9477208&amp;post=147&amp;subd=animasiblender&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://animasiblender.wordpress.com/2010/01/04/menggabungmemisahkan-mesh/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/bbdfc3137006d7d46d8c084e05706c03?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">animasireel</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/27.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">27</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/28.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">28</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/29.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">29</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/30.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">30</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://animasiblender.files.wordpress.com/2010/01/31.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">31</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
